外媒锐评PS5 Pro一年后表现:缺少存在感 不值首发价
654 2026-11-15 06:08

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,平衡亚星APP官网这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。类魂都在克服挑战。不朽《不朽意志》的意志易上手不等于削弱挑战。”换言之,或加魂游“如果未来我们决定增加难度选项,入简
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前仍未确定。
目前游戏只有一个固定难度,
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,而不必降低游戏难度。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。但团队仍在讨论是否调整。”
不过,